NAVERの韓国人が昔サムスンが出してたらしいゲーム機の話をしてました。
なんでも当時、画期的な16bitのCPUで最先端を走りすぎてて時代が追いついてこれなかった。などといつものウリナラマンセー節が炸裂してたんですが、そもそもサムスンってゲーム機を発売してたのかな?と疑問に思ってたんですが、先日ネットで偶然、見つけました。
サムスンのが出してたゲーム機(あくまで韓国人談)・・・

どうやらメガドライブのことみたいです。







16万5000ウォン(1,6500円くらいでしょうか?)



キューティー鈴木!!!


ゲームギアも販売してたみたいです。


スーパー32Xも販売してたみたいです。

たしか、メガドライブ出した頃からセガの凋落が始まったように思うんですが・・・
かつて任天堂、SCEとともに「ゲーム御三家」と呼ばれていたセガが社運をかけたドリームキャストで失敗。

カリスマ会長が急逝したと思ったら、直後にゲーム機生産中止を発表。

ただの大手ソフトメーカーに格落ち
ソニーもサムスンと特許クロスライセンス契約したり、もはや最後の砦といってもゲーム部門でもPSPの液晶部分の一部をサムスンから調達したり結びつきを益々強めていってますが、「ものづくり」のSONYはどうしてしまったんでしょうか?

ヒュンダイに技術供与した三菱の例もあるし大丈夫か。

<補足>
サムスンからの技術は何も無い by sony
韓国を代表する企業
「韓国とは関わるな!!」本田宗一郎
あの国のあの法則・・

最後の砦といっていいゲーム機部門にまで怪しい影が・・・
◇米連邦地裁、プレステ販売中止命じる ソニー側は控訴へ
http://www.asahi.com/business/update/0326/003.html

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は25日、ゲーム機「プレイステーション(PS)」と「PS2」のコントローラーの技術をめぐる特許権訴訟で、米カリフォルニア州オークランドの連邦地裁から両ゲーム機などの米国での販売差し止めと約9070万ドル(約96億円)の損害賠償を命じる判決を受けたことを明らかにした。

SCEは判決を不服として高裁に控訴するとともに、販売差し止めの執行停止手続きを取る、としている。

同地裁の24日の判決は原告の米ハイテク会社イマージョンの主張に沿い、コントローラー部分を振動させてゲーム内の衝撃を伝える体感技術などに関するイマージョンの特許2件を、同意を得ずにSCEが採用して特許権を侵害したと認定。
PS、PS2のゲーム機2機種に加え、コントローラー2機種、ゲームソフト47作品の販売差し止めを命じた。


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